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Scienza Informatica Intelligenza Artificiale
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Questa categoria contiene siti in italiano sull'Intelligenza Artificiale (AI o IA). Dominio di ricerca autonomo sviluppatosi a partire dagli anni '50, allo scopo di costruire sistemi capaci di ragionamento, autocontrollo, apprendimento ed imitazione delle funzioni normalmente attribuite agli esseri primati. Gli approcci metodologici sono svariati, anche se è possibile operare una suddivisione in due branche principali. L' approcio 'classico' (sistemi esperti, logica, ragionamento, rappresentazione della conoscenza, inferenze, etc.) cerca di spiegare il comportamento intelligente in termini di regole per il trattamento dell'informazione e si propongono di progettare sistemi in grado di risolvere particolari problemi basandosi su l'interazione di due elementi fondamentali: una base di conoscenza (costruita appositamente per far fronte ad un determinato problema) ed un motore inferenziale (che serve per il raggiungimento della decisione finale sulla base di condizioni logiche e dati forniti dall'ambiente). Più moderni sono invece gli approcci connessionisti e genetici (reti neurali, sistemi neurofuzzy, simulazioni di vita artificiale, algoritmi genetici etc.) che si ispirano al funzionamento di sistemi biologici (neuroni biologici, fenomeni evolutivi) per sviluppare modelli e simulazioni di comportamenti intelligenti e scoprire le eventuali proprietà emergenti che scaturiscono dall'interazione di un numero estremamente alto di micro-elementi). Interdisciplinare per sua natura, l'Intelligenza Artificiale copre vari settori di ricerca che vanno dall'informatica alla robotica, alle scienze cognitive, alla biologia, alla filosofia, alla linguistica, alla medicina e ovviamente alla bioingegneria.
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Informazioni, articoli, concorsi ed eventi sul sito dell'Associazione Italiana per l'Intelligenza Artificiale, organo italiano dell'ECCAI (European Committee for Artificial Intelligence).
Articolo introduttivo sulla storia della cibernetica e dell'intelligenza artificiale. E' presente un'ampia lista di personalità del settore che hanno contribuito allo sviluppo della disciplina.
Materiali per gli studenti (test ed esercizi svolti) e risorse internet sull'insegnamento svolto presso il Dipartimento di Informatica e Automazione di Roma 3.
Sezione dedicata all'intelligenza artificiale dell'enciclopedia GNU Wikipedia (liberamente utilizzabile e modificabile dagli utenti)
Articolo sull'IA pubblicato sul Dizionario Interdisciplinare di Scienza e Fede. Alcuni argomenti: Che cos’è l’IA ? Che cosa fa l’IA ? Che cosa l’IA non può fare ? L’IA fra scienza e coscienza.
Una panoramica (molto schematica) sulle reti neurali: i limiti dell'approccio classico, gli aspetti salienti dell'architettura neuronale, i livelli di descrizione, il neurone formale, problemi di apprendimento e applicabilità in svariati campi dell'ingegneria e della scienza.
Questo manuale online tratta sia gli aspetti teorici della logica formale (calcolo proposiazionale, logica dei predicati, risoluzione di problemi, etc.) che l'utilizzo del Prolog per programmare sistemi intelligenti (come ad esempio l'analisi del linguaggio naturale).
Saggio di Sergio Beva che tratta un modello originale del cervello basato su pattern recognition, visione artificiale e tecniche classiche di intelligenza artificiale.
Saggio di Paolo Ciancarini dedicato alla simulazione del gioco degli scacchi. E' presente una concisa rassegna storica degli automi scacchistici e vengono presi in esame i principali algoritmi di ricerca e le relative funzioni di valutazione. E' fornita anche la panoramica evolutiva degli automi da diversi punti di vista: ingegneristico, matematico e cognitivo. [PDF]
Presenta un saggio completamente dedicato ai sistemi esperti, dalla progettazione delle basi di conoscenza, frame, motori inferenziali, utilizzo del Lisp alle applicazioni nella risoluzione automatica di problemi.
Informazioni, articoli, concorsi ed eventi sul sito dell'Associazione Italiana per l'Intelligenza Artificiale, organo italiano dell'ECCAI (European Committee for Artificial Intelligence).
Materiali per gli studenti (test ed esercizi svolti) e risorse internet sull'insegnamento svolto presso il Dipartimento di Informatica e Automazione di Roma 3.
Saggio di Sergio Beva che tratta un modello originale del cervello basato su pattern recognition, visione artificiale e tecniche classiche di intelligenza artificiale.
Sezione dedicata all'intelligenza artificiale dell'enciclopedia GNU Wikipedia (liberamente utilizzabile e modificabile dagli utenti)
Questo manuale online tratta sia gli aspetti teorici della logica formale (calcolo proposiazionale, logica dei predicati, risoluzione di problemi, etc.) che l'utilizzo del Prolog per programmare sistemi intelligenti (come ad esempio l'analisi del linguaggio naturale).
Articolo sull'IA pubblicato sul Dizionario Interdisciplinare di Scienza e Fede. Alcuni argomenti: Che cos’è l’IA ? Che cosa fa l’IA ? Che cosa l’IA non può fare ? L’IA fra scienza e coscienza.
Presenta un saggio completamente dedicato ai sistemi esperti, dalla progettazione delle basi di conoscenza, frame, motori inferenziali, utilizzo del Lisp alle applicazioni nella risoluzione automatica di problemi.
Saggio di Paolo Ciancarini dedicato alla simulazione del gioco degli scacchi. E' presente una concisa rassegna storica degli automi scacchistici e vengono presi in esame i principali algoritmi di ricerca e le relative funzioni di valutazione. E' fornita anche la panoramica evolutiva degli automi da diversi punti di vista: ingegneristico, matematico e cognitivo. [PDF]
Una panoramica (molto schematica) sulle reti neurali: i limiti dell'approccio classico, gli aspetti salienti dell'architettura neuronale, i livelli di descrizione, il neurone formale, problemi di apprendimento e applicabilità in svariati campi dell'ingegneria e della scienza.
Articolo introduttivo sulla storia della cibernetica e dell'intelligenza artificiale. E' presente un'ampia lista di personalità del settore che hanno contribuito allo sviluppo della disciplina.

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Ultimo aggiornamento:
Luglio 29, 2021 at 12:55:04 UTC
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